لغة البرمجة السي تاريخ ٬ مجد وتطور

سي (C) هي لغة برمجة، مقننة وعالمية، صممها وطوّرها في أوائل السبعينيات كن تومسون، برايان كرنيغان، و دينيس ريتشي. و قد صممت في الأصل لتستعمل في التطوير و العمل على نظام التشغيل يونكس، ثم لقيت انتشاراً واسعاً منذ ذلك الحين و حتى اليوم


تفاصيل أكتر

دورة تطوير مشروع (Monster Game project)


Monster Game project مشروع سنقوم بتطويره فقط من خلال تحميل (Assets) من متجر يونيتي تم نضيف بعض السكريبتات نبني بعض الاجزاء لكي نقوم بتطوير وإنماء قدراتنا في التعامل مع محرك الالعاب يوينتي المشروع سيتم تصديره


تفاصيل أكتر

دورة تصميم لعبة خاصة (Airplane Game)

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته هده المرة بادن الله سننتقل الى مرحلة اخرى بعد ان انتهينا من الاساسيات سنقوم بتصميم وبرمجة لعبة جميله جدا هدف اللعبة ان اللاعب سيقوم بقيادة طائرة تم سيمر عبر حلقات عندما يمر من خلال هاته الاخيرة سيربح نقاطا.اللعبة سيتم تصديرها للويندوز للويب 


تفاصيل أكتر

دورة الباكتراك لحماية المواقع والسيرفرات

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته اهلا وسهلا كم من جديد هده المرة نبتعد عن مجال التصميم والبرمجة وندهب لمجال الهاك
والاختراق امام ايدينا اليوم دورة بسيطة الا وهي دورة الباك تراك حيت سنتعلم كتير من الاشياء التي تنفع في حماية المواقع تم بعض


تفاصيل أكتر

دورة تصميم الالعاب الجزء الاول

 اضع بين ايديكم احد اجمل الدورات التي اقدمها الا وهي دورة دورة تصميم الالعاب حيت سنتعلم كيف نبني لعبة من الصفر من خلال بناء الفكرة واعطاء السيناريو ومن تم البدء في تطبيق الفكرة وتصميم اللعابة عندها سنكتب سكريبتات بسيطة وسنستخدم لغة


تفاصيل أكتر

ماذا تعرف عن محركات الالعاب ؟

مصطلح Game Engine أو مُحرك الألعاب أصبح منتشر بكثرة مؤخرا بين مجتمع اللاعبين سواء كانوا محترفين أم لا، وهذا يرجع إلى كثرة الألعاب القوية ذات الطابع الخاص والمميز في إخراج مشاهد حية أقرب ما تكون إلى الواقع، وأيضا هرولة العديد من


تفاصيل أكتر

كيف تصمم الالعاب ؟

لطالما حلمنا ان نصمم لعبة بسيطة خاصة بنا نبهر بها اصدقاءنا او نلعبها . اليوم اصبح دالك ممكنا وسهلا من خلال محركات الالعاب  التي يتصدرها محرك الالعاب يونيتي الشهير ( Unity 3D بالانجليزية) كما نجد كدالك Game Maker  او بلندر (Blender) . كما ان تصميم لعبة (بالإنجليزية: Game design) (فرع من تطوير اللعبة) هو عملية تصميم المحتوى و القواعد للعبة في مرحلة ما قبل الإنتاج ، و تصميم طريقة اللعب ، البيئة ، القصة و الشخصيات أثناء عملية الإنتاج .
وهدا يتطلب منا :



تفاصيل أكتر